Ni treba bati pošasti, je uničiti svoje pošasti z igranjem. Vse grozljivo pošasti lahko premagal pogum, spretnost in iznajdljivost.
Strah - eden najmočnejših človeških čustev. Pod vplivom strahu, da človeško telo ni sposobno veliko stvari, tudi o takih zadevah, ki so v dobrem stanju, bi bil nikoli niso bili sposobni narediti. Poleg tega je strah napolni z neverjetno energijo. Za ljudi, ki so občutljivi na strah drugih ljudi, je kot droga. Oseba dovzetni za strah pred drugimi, tako da uživa v nebrzdano energijo, ki lahko gredo nor in postal manijak. Kljub vsemu strahu pred iger na srečo, mnogi menijo, da je oblika adrenalinskih plen v modrem. Strahu pred padcem, strah pred bolečino, strah podzemlja - vse te stvari, ki jih lahko naredijo ljudje gredo v kino in igrati igre-grozo. Poskus, da žgečkanja živce - da se skriva za tem. Vendar je odtenek. V psiholoških pogojev, so ljudje razdeljeni v empatijo in sočutnega. To pomeni, da ne vsakdo lahko preizkusite v vlogi žrtve v grozljivki. Na primer film "Saw" in je bil tako priljubljen, da je občinstvo bili sami lopov, ne žrtev. Zato so se projektiranje občutek udarcev strah, ne pa generator. To bi moral biti preprost človek, da predstavijo svoje izkušnje v kraju žrtve manijak - in nikoli ne bi šel za to vrsto filmskih projekcij. Toda obstaja še ena vrsta strahu, tako značilna je kategorija "Saw" gledal. To je strah pred abstraktnih pojmov - vakuum osamljenosti, nemoči, strahu, strahu pred duhovi in pošasti. V teh filmih je oseba, ki ugotovi, da ni volje manijak in s čudnimi pojavi on, neizogibnega in neukrotljivega. Človek ne more sebe v vakuumu (tudi v življenju je popolnoma nič.) Torej, v tem primeru se srečamo s čisto strahu, katere cilj ni močnega moža, in abstraktno. Ta strah se lahko pomislite na bivanjska vprašanja o naravi groze in vlogi človeka v vesolju. Ta strah se lahko imenuje vrsta zdravljenja. Toda prvi tip - z drogami strah mešati z ekstazijem moči.Zlasti pošasti povzroči misli skrivnostno naravo bistvo človeških zločinov proti njej, enostranskost našega dojemanja sveta je zaprt in estetski sistem. Nekatere pošasti - okrnjeni ali spremeniti ljudi. Te pritožbe s strahom pred boleznijo, poškodb in invalidnosti. Drugo - razširjena žuželke, ki povzročajo strah v normalnem stanju, ali kombinacijo delov. Tretjič - montažne slike negativnih lastnosti človeka - tako osebnih kot fizično. Zato, računalniške igre pošasti živijo gosta, ki daje človeku možnost, da premagajo svoj strah v dobesednem pomenu.